亦春秋6月16日更新内容有哪些?游戏自发售以来,官方一直在认真的更新,这里给大家带来了亦春秋1.1.5版更新内容汇总,详情一起来看下吧。
制作引擎升级
修正:
-ESC返回登陆界面,NPC语言未中断的BUG。
-使用日月尊打开关卡传送地图后退出,右上角伙伴选择界面不消失的BUG。
-手柄有可能lt,rt失效的BUG。
-手动锁定目标,过场后,依旧保持锁定状态,但无锁定图标的BUG。
-重复购买导致出现大量无效物品的BUG。
-重铸界面伙伴武器出现多把的BUG。
-进青狮军营后会删除地图信息的BUG。
-血条当前值大于最大值的BUG。
-兵营门口空气墙的条件不正确的BUG。
-波谷山法阵没有特殊效果的BUG。
-殷川战斗中无法击败他的BUG。
-将场景加载从异步变成同步,解决切场景游戏崩溃的BUG。
-添加或移动主角,伙伴会导致好感度消失的BUG。
-在触发F交互提示后死亡,F交互提示不消失的BUG。
-跳图时移除伙伴,导致主角已经取消的天赋技能还可以使用的BUG。
-独占过场的播放前检查时主角处于死亡状态,不再播放过场的BUG。
-存档时候有可能死机或蓝屏导致存档损坏的BUG。
-苍茫之下的几率崩溃问题。
修改:
-波谷山里宝箱和可破坏水晶的位置,不再重叠。
-波谷山降低跳跃难度。
-苍茫之下降低捕鱼难度。
-移除雪原中心区域自动存档。
-手柄震动参数的资源读取方式。
-去除了黄圈引导触发的战场限制。
-提高了魂素的上限值。
-BOSS战中召唤物攻击主角时伙伴的应对策略。
优化:
-上调人华难度灵姑从伤害。
-下调波谷山从阵出现的獾数量。
-下调淮王的技能间隔时间,加快序章战斗过程。
-延长主角闪避时的无敌帧。
-增加少伯的蓝黄圈技能。
-增加舞卿技能蓝黄圈数量。
-增加岩隼技能蓝黄圈数量。
-自动锁定现在会正确锁定战场内的敌人。
-少伯冰火三连伤害判定范围和角度的精准度。
-伙伴原地旋转问题。
新增:
-增加雪原的自动存档点。
-地图上添加了支线任务目标的位置提示。
-生产制造时的物品上限提示。
-序章淮王战斗的计时任务。
-灵识界面查看技能效果时,能看到可打断何种圈的提示图标。
音效更新说明:
1、贴合流程的配乐风格化混音。
2、角色对话后期处理。
3、主角的相关音效包(四类武器和日常)。
4、整体平衡调优。
5、部分UI音效重制。